VRSJ 2024 · with Cluster
ながらメタバース
現実とバーチャルを同時に生きる
非没入型のメタバースは、現実世界の作業をしながら「ながら」で使われている。実環境とバーチャル環境間のマルチタスキングの実態を調査し、cluster社との共同研究で「Cross-Reality Lifestyle」という概念にまとめました。
スマートフォンやPCから気軽にアクセスできる非没入型のメタバースは、HMDをかぶって没入するVRとは違う使われ方をしています。家事をしながら、仕事をしながら——現実世界の作業と「ながら」で利用されている実態があります。
背景
従来のVR研究の多くは、ユーザーが仮想環境に完全に没入している状態を前提としてきました。しかし実際には、多くのユーザーが物理空間での活動と並行してメタバースを利用しています。この実態を正面から捉えた研究はまだ少なく、まずは非没入型メタバースにおけるマルチタスキングの実態を調査することから始めました。
リサーチクエスチョン
非没入型のメタバースにおいて、ユーザーは実環境とバーチャル環境の間でどのようにマルチタスキング(「ながら」利用)を行っているか。また、物理空間とバーチャル空間を組み合わせて生きる「クロスリアリティ・ライフスタイル」は、どのようなパターンに整理できるか。
研究の方法
非没入型メタバースのユーザーを対象に、実環境・バーチャル環境間のマルチタスキングの実態を調査。この調査を土台に、クラスター株式会社メタバース研究所との共同研究として、物理・バーチャルの組み合わせ方を分析する概念枠組みの構築に発展させました。
わかったこと
調査からは、非没入型メタバースが日常のさまざまな場面で「ながら」利用されている実態が明らかになりました。この知見は後続の共同研究で、物理空間とバーチャル空間の組み合わせ方を「Amplification(一方が他方の経験を強める)」「Complementary(異なるが等価な選択肢を提供する)」「Emergence(同時関与によって全く新しい経験が生まれる)」という3パターンに整理する「クロスリアリティ・ライフスタイル」概念、およびそれらを連続的な特性として分析する「ACEキューブ」枠組みへとつながりました。